嗜谎之神 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 印度 1990

导演: 邓超   

剧情介绍

  世界能源枯竭后,人们新建了巨型城市——绯斯市。绯斯市的中学生乌明路因撒谎次数过多被城市“系统”判定为恶人,并遭到邪恶物种“业障”的攻击。绯斯市派出谎言监察者怜恩来帮助乌明路“矫正”恶习。两人相遇后被卷入层层漩涡,那些不为人知的秘密也在缓缓揭开……

评论:

  • 运海 1小时前 :

    一星是因为最低只有一星,剧情也太弱智了,虎头蛇尾,反派出场多牛笔呢,最终结局是被几个路人拦路白给。一开始几个人不乱玩缩小灯能省一百分钟剧情

  • 邶良材 0小时前 :

    我不懂为什么要放静香在飞船上洗澡的镜头,而且只放了她一个人,完全没必要。

  • 鹤雅 2小时前 :

    陪孩子看的,修改一下评分。小夫线挺燃的,都快飙泪了。台词挺好,做一个永远心怀他人的人。希望孩子听进去了。

  • 珊俊 4小时前 :

    跟老胡看的第二部蓝胖子。只能说,真的一年不如一年了。

  • 运海 2小时前 :

    朴璐美,梶由贵,港口,浮出水面的两大巨人,喊着“赐我自由”的反抗军———答案是哆啦a梦剧场版!

  • 蹉梦华 5小时前 :

    小夫算是本片的高光人物,很立体,很真实,他懦弱胆小计较得失,用虚荣的外衣掩饰自己,可他也愿意为了朋友走出自己的舒适区。

  • 雅香 5小时前 :

    正能量,本片中心思想:要为他人着想。还有就是动画片都不用沈的吗?2022加冕之年放一部这样的片,我忍不住会想……

  • 隆初柔 8小时前 :

    哆啦A梦每年的剧场版其实一直没有变,变得是我们,看完真的感慨自己老了,它真的是给孩子看的,而我也意识到自己内心童真那一块也在日渐萎缩,它跟蜡笔小新的剧场版不一样,蜡笔小新很多时候用小新的视角去讲述都是成人世界的故事,哆啦A梦小分队依然是孩童的天马行空,虽然很多主题都很有意义…

  • 禚芬菲 0小时前 :

    确实很老套,但其实还是好看的。毕竟是哆啦A梦。😭

  • 裕振 3小时前 :

    这一版是有点低龄了

  • 梓祥 6小时前 :

    小时候看老版剧场版漫画的时候这部就是不太喜欢的那几部之一,现在再看还是喜欢不上,不知道是今天困了还是剧情确实太过平淡,居然看着看着给睡着了…

  • 范姜凯安 3小时前 :

    毒菜 最害怕的是 群众们的广泛觉醒!!!

  • 蕾慧 4小时前 :

    不过他升为首领了 还多了很多镜头

  • 祁玉奎 8小时前 :

    主题立得比拍得好,而且感觉到了一定的混乱,一时是在讲友谊一时是自由一时是无论怎样的人都能和平相处,比较喜欢的是自由那段命题,但是雷声大雨点小的感觉,群众上街那段也没感受到有多澎湃,前面以为讲防火那里会用上的伏笔也没用上,敌人也太容易进来了根本没必要进去就感觉为了加多一个哆啦A梦的宝贝而写,而且既然缩小有时长根本没必要冒着风险回去拿缩小灯,敌人智商也掉线严重

  • 禾莹玉 6小时前 :

    除去粉丝滤镜。电影整体相当一般,除了对小夫的塑造还行,其他没有什么触动的点,值得改进的空间蛮大的。不过毕竟是我最爱的蓝胖子。还是期待每年的多啦a梦。不管经历了什么,希望自己能保留心中的最初的那份善良、纯真与想象力吧。

  • 祖德海 9小时前 :

    哆啦A梦惯例5星。 虽然是翻拍的故事,但是在镜头和画面上的设计已经推陈出新,有好几个镜头设计都很好。 大雄捡到火箭被骂走从水面引出的人物;进入小夫做的模型场景里,有种不知道是3维还是实景加动画的错觉;还有初次变小时所做的主观镜头畸变,能感觉到制作组的用心~ 作为翻拍类新剧场版,新增加的角色并没有起到什么作用;中间一定要找回缩小灯,还以为会大改因为缩小灯失效才赢的设定,最终还是走回了原版故事的套路里。 小夫的角色写得更有人物弧光了,虽然原版也有独裁者,但是小孩问“爸爸,什么是独裁者啊?”有点点睛。 #不知道是不是音响的原因,有好几处出现了只有字幕,没有说话的画面,在北京的我可是专门跑到大兴区来看的……

  • 灵沛 0小时前 :

    陪崽儿看的第二部哆啦A梦,感觉不如新恐龙好看

  • 郯德寿 5小时前 :

    一方面,帕比只有八岁,但是正经大学毕业,小学生都不如的吉尔莫亚将军是取代不了的;另一方面,自由并非天赐,当然要靠ピリカ星人民的自我争取,但也离不开哆啦A梦这些“球外势力”的帮助。小夫的整备师技术不错、胖虎等人变身巨人与德拉哥鲁鲁无人机群的战斗,想起了EVA旧剧场版《Air/真心为你》中,明日香开二号机的场景~

  • 欣欣 6小时前 :

    直到结尾他们还是没能取回缩小灯,只能靠时间拖到了这种方式来反转。反派开枪射击,子弹都把绳子打断了,居然还碰不到人。机械降神的痕迹还是比较明显的。

  • 行语柳 4小时前 :

    有位大师说过,游戏设计师都有两颗心:一颗充满童真,对什么都好奇,觉得什么都有趣,随时涌出新灵感;另一又得成熟睿智狡猾,知道很多idea已经有过了,审视每一个idea能不能赚钱之类之类。🙂。

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