撞车那里太惨烈,追那小女生干嘛,看得我生气。记得我中学吃早餐时听到过撞车。这个和鬼灭之刃都让我想哭。趣里和店长是自己揽责任,新闻为了舆论效果误传。啼笑皆非的现象。
各种超英、科幻片的大融合
深刻 直指人心。严肃的荒诞是最难拍的东西。
除了这个离谱的爹 哪个点都可以深入 又没深入 最后剩下这个离谱的爹 就离谱 建议这种爹们直接原地爆炸
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
除了当事人,其他所有人都是空白背景的作画人
2022021 题材好,但故事铺陈的节奏一般,导致整个片给予的冲击力会逐渐弱化。
一说对待伤痛的态度全看自我本无对错,再说家国仇恨历历在目恕难原谅
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
永远支持熊出没!!!
一说对待伤痛的态度全看自我本无对错,再说家国仇恨历历在目恕难原谅
设定杂糅风(至少借鉴了五部电影,漫威、圣子降临、2001、GVK...)
本片描述的是坚硬的东西如何一点点被洗刷和变软.
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
如果说生活中真的有突变空白的时刻,我希望自己不要经历
设定杂糅风(至少借鉴了五部电影,漫威、圣子降临、2001、GVK...)
單獨來看其實不算差,但是完全理解為什麼會「榮登」映畫藝術十差之首:這些東西在近幾年的日影中已經見過了,甚至見得太多了,一點新的探討都沒有就成了旬報十佳熱門候選了,怎麼可能受待見嘛。
【21金鸡影展】很幸运还能看到邦画味十足的日本电影,横滨电影节也获得不少奖项,实至名归。
一个女生去超市偷东西引发的各种问题,节奏稍慢,但每个人物都很鲜明,超市老板没有错,父亲没有错,撞人的女司机也没有错。一切都是人性与处世的探讨。
熊出没IP本身不可避免地难以挣脱过度的儿童向,通俗易懂的对白,单纯的反派,为了照顾小孩的理解能力特地加了一些不必要的解释或段子,但是在这样的基础上塞满了彩蛋,而且,后面的打架还挺好看的。
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