一如既往,感觉看的是情怀了。提到三浦满满想念
这种行骗有点费钱啊,万一失败可倾家荡产了。而且冒充部队领导、领事……这也行?
杰西和star,虽然轻轻带过,让人不胜唏嘘
800个800个心眼子!!!
最好的点是杰西的红领带和star的信,很想他们
看到山田孝之和生濑胜久忍不住笑出场,看到杰西和star还在故事里活的好好的又忍不住掉眼泪。
这也太流水线了,迪士尼真喜欢把经典IP买来,名义上是放权的,实际上就是在套流水线模版。
1995年的安迪在看了这部动画电影后,失望地打了三星。作为对前作故事补完的内容,这部电影真的让人大失所望。
麻酱\生日快乐/!!!剧情不必多说,之前每一部都有的大反转其实早就给观影拔高了期待门槛,只能用一次比一次离奇的目的设置和新人物推动展开。不过有电影真好啊,还能一直让Star和杰西活在另一个宇宙里。
另外就是这次演员的表演也让人感觉有点过火,尤其是长泽雅美扮演的达子,肢体语言甚至有点做作,加上不靠谱的故事,使得本作的缺陷被无限放大!
最后第三代也出来了,还挺好玩的。
当“意想不到”的反转成为第一卖点,随着作品和观看的不断积累,创新本身就会成为套路。《行骗天下:英雄篇》自然保留着整个系列的一贯精良品质,甚至在开始进入大电影创作阶段,故事发生于全球各地,影片本身的格局都有了不小的提升。但是结构和戏剧性的重复所导致的观赏性下降却是不可避免的。即便这次故事格局和人物网更加复杂,又套用《罗生门》的叙事结构大肆把玩悬念,但终究无法避免先入为主的戏剧反转预判。或许系列想要继续下去,创作者必须研究一些全新的方式或视点,来重新构建起粉丝心中期待的“意料之中”。
愈发觉得东出昌大演技差,反派像有什么大病。star和jessi道具出演令人伤感。
竹内结子和三浦春马被这样的方式留在了作品里,真好
TOY STORY fan被气到半死。 明明在光速旅行这个设定下有那么多可写,几十年来的物是人非、巴斯自身的悔恨和挣扎、新老巴斯的价值冲突…影片却还是花了大半的时间来让菜鸟三人组搞怪耍宝。除了提供一些生硬至极的说教以外毫无建设性,并且因为三人组的犯蠢没有任何后果反倒使全片渲染的真实系科幻风格显得异常的可笑。反派佐格一方的压迫感甚至不如玩具2开头的游戏短片、飞船和机器人科技的来源直接被老巴斯一句“借的”就给糊弄过去了…就不解释了?
皮克斯动画长片里的 “宠物” ?:《光年正传》→机器猫,《青春变形记》→猫,《心灵奇旅》→猫,《夏日友晴天》→猫,《1/2的魔法》→小龙,《玩具总动员4》→猫,《寻梦环游记》→狗;《恐龙当家》→野人,《头脑特工队》→狗&猫,《怪兽大学》→惊吓猪,《勇敢传说》→马&狗&乌鸦…,《玩具总动员3》→狗……《飞屋环游记》→狗,《机器人总动员》→变异蟑螂 ?,《美食总动员》→老鼠,《海底总动员》→鱼类,《玩具总动员2》→狗……《虫虫危机》→小蚜虫,《玩具总动员》→狗……
自我和超我的对弈,也许这世上不存在后悔,因为选择只能做一次。一点不同一切都不同了,“纯粹的过去”是回不去的。友情的力量及其给人的意义。还有个人英雄主义和团队协作的对比。宠物/实用机器人的重要性。最最最重要的,什么是失败,人要如何对待失败。哦,还有,未来世界大部分地区,不会再绞杀非直人了,因为这届儿童从小就被很好的教育着~
习惯了反转反转再反转的套路,知道达子他们绝对不会输,也绝对不会散,只管放心看他们放飞自我,最后开心地收割胜利果实。结尾达子和师傅突如其来的煽情直接让人绷不住了,这个系列可以一直做下去多好,大家能永远活在电影里多好,现实里糟心的一切从来没有发生过多好。
这系列套路就没变,最后一定大反转,不管逻辑能不能圆
不断倒放讲清楚每一个细节,比老师上课还无趣。把细节埋在剧情里让观众挖掘才是乐趣所在啊。努力立人设不如讲好故事,剧情塑造人物特点,而不是用人设来推动剧情啊喂!
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