反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满
用那把刀🔪杀个人真的好费劲啊,不爆头不插腰子的话伤害简直撒撒水嘛
导演别老是拍烂片,影迷暴躁起来你也遭不住。
永恒族不就是那样吗?
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
又是一个毁前作系列,和最近看的德州电锯杀人狂一样,不作死就不会死,强化反派,队友永远弱鸡。
迷影吐槽,吐了还是槽。dylan洗澡时吹的隐约听着还是are you bored yet……?😂男主(?)居然是梅格瑞恩和丹尼斯奎德的儿子……看脸完全无迹可寻……
年度十佳预订🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤
这种电影讲逻辑的话都只能打一颗星,看的就是各种送死的傻逼和最后的反杀嘻嘻
相比第四部来说,没有亲情的背叛这点是好的,第四部一家都是疯子让我对妹妹是凶手也产生过怀疑,但是电影一开始我就猜到了凶手,而且必定是两人,反派死于花式作死,片中很多也有智商感人的地方和操作...但是有进步就是好的,整体节奏把控的还是挺好的,很多情节不符合逻辑和正常反应,希望越来越好吧
子弹都把杀人犯打不死。
毫无意义的js,智障的剧情,垃圾中的战斗机
重启再重启,《惊声尖叫5》是一个产品IP,也是对原作导演的追忆致敬。新导演的味道非常的纯正,但创作力上的问题始终没能改观。这次又是对首作的回溯,老角色们也都饭盒领的七七八八,结束于此也好。近年好莱坞对于恐怖片IP进行了大范围的重启,不说超越经典,连能保证质量的作品都是屈指可数。这些诞生于技术相对落后的时代,从小成本制作中靠创意杀出重围。如今有了资本的加持,反而丢了创造力。金字招牌有时候也会成为发展的裹脚布,资方眼中只有利益,但对于电影制作规律来说,强行续集的电影实际都是本末倒置。即便情怀在深刻,视听包装再精美,过时的东西也只能偶尔拿来回忆,无法重新成为具有号召力的主力。
难得又没创意还不敬业的片子,又是挨刀又是中枪,你还能披着毯子最后喝咖啡谈心...
槽点太多了,但是能够自反还是挺可贵的。
迷影吐槽,吐了还是槽。dylan洗澡时吹的隐约听着还是are you bored yet……?😂男主(?)居然是梅格瑞恩和丹尼斯奎德的儿子……看脸完全无迹可寻……
Billy驻颜有术啊 其余剧情如果就一个b级片看还行
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
惊声尖叫终于自己跳出来了 要不然自己天天吐槽恐怖片 从头到尾还是一样 这个结局终于爽了一次
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