最后一点反励志都藏在音频彩蛋里:努力奋斗的速度永远追不上政策变化和学区房涨价的速度。
「游戏是公平的,不看出身财富,只看能力,输了大不了再开一局,赢了就会忘记烦恼,但不开心和烦恼会一直回来,因此就一直打一直打…」这部给游戏打广告的网大,正是非常精准地表达了「精神鸦片」的阐释。然而,人民需要鸦片。
配乐搭得不错,就是比较好奇版权费。
《硬汉枪神》,乍一看这种顶着一个俗气的名字去讲述一个烂大街游戏的网络电影注定不会太精彩,哪怕口碑好评如潮,我也并没有抱着太大预期,然而观影过后的感觉已经没法用“惊艳”二字去形容了;导演领悟到了如何拍好游戏改编电影的精髓:形魂合一,捅过第一人称和第三人称的切换展示出游戏画面、直播视角和电影表达的高度统一,结尾处毒圈里两人为了荣誉的平底锅的一对一决斗更是深化了游戏的主题——困境求生,强者为王;此外,电影里还原了各种游戏中的花式操作(无缝切换载具躲闪、毒圈打药比命长等),可以看出导演在具备扎实的影视功底的同时,应该也是游戏的深度玩家;虽然电影《硬汉枪神》的故事主线套路化,社会底层逆袭人生的设定与现实脱节严重,但是电影依然不失为一部远超预期的优秀作品,值得所有游戏改编电影去学习。
国产片终于有一部拿得出手的游戏电影了,结尾我以为他俩会刀战,结果是掏平底锅,好久没玩游戏,连机制都忘了,跳戏到CS去了,靠
故事基本完整的网络电影,现实故事撞各种热点,XQF是学区房还是享清福。游戏部分是真人拍摄、做成游戏的视觉效果,作为不打游戏的我也看得很带感,很适合在影院享受这种效果。
网络电影真的有进步,但和真的电影比,网络电影最大的缺陷是“系统性”,类型的贯彻,审美系统的高度统一,视听系统的互相配合。
色调网感十足,男主演技有限,交流全靠剪辑。现实到游戏的转换做的不错。作为游戏的硬广应该算成功的,估计手游群体会喜欢。
不吹不黑的客观评价,整体故事很完整,但没有盲目吹的那种神片。特效拍的很爽,但仍然存在资金不足的问题。虽然如此,仍要表扬网大的努力,希望拍电影的都能认真努力一点!四星以示奖励
片尾的画外音彩蛋有那么一丝黑色幽默的意味。
几乎不看网大也从不玩儿吃鸡,所以代入感并不强。故事老套,人物扁平,情节转折几乎无铺垫,只有硬赶着往前走,整体节奏倒是没垮。当然,昔日落魄游戏大神逆袭成功➕游戏真人模拟呈现确实很燃,导演在类型的框架中一板一眼地完成了一套“完型填空”,还是在能力范围和成本范围内做到了极致。此外,本片拓展了网大创作题材的边界,破圈融合的方式不知能否成为今后电影创作的潮流与趋势。
我真的做好了看一部烂片的准备,没想到是个大大的惊喜。本以为是吃鸡同人,想着只要比怪物猎人好看我也就满意了,没想到不单单有虚拟视角,还有亲情与爱,热血与燃烧!!而且整个故事很完整!(小声感谢导演删了30分钟感情戏谢谢电子竞技不需要哈哈哈)我吹一波嗷!!!
现在网大已经做到这个地步了,某些院线片你们不觉得丢人吗?我劝片方抓紧把感情戏删掉一部分然后改个片名搞搞宣发冲一波院线。
2022年第97部:本来就当爽片看,关键也没爽到。另外,手游比起端游差太多细节,不配被称为电竞。
慕名而来(《虹膜》推荐)。部分虚拟(游戏)现实融合的场景,能看出主创心思,奈何技术不到,不过还是让人看到游戏与电影融合,视效表达更趋多元的未来。剧情契合网大受众,讲的依然是「逆袭」主旨。阔能比起"人到中年,靠游戏逆袭"的脚本,我还是更偏爱"血气方刚,妄想「逆天改命」的豪气"。热爱「电竞」,难道只因为它是一座"避风港"吗?"ta是我走投无路的选择"和"与万千选择中,我只钟意于此",我更偏爱后者,这也大概是我更喜欢《穿越火线》的原因吧。全片最燃的点,是"光头强"的不「苟着」。平底锅大战,有意又有趣。
2021年第15部。优点同缺点一样明显,最近在迷吃鸡游戏,加一分感情分
非常牛逼的电竞游戏题材电影,类型感很强,值得鼓励。《超凡滑手》什么时候搞长片啊啊啊眼馋。
太有趣。竟然看到朋友演的戏,没看他发过,也没贺过。
的确难得。只要拍得正常点,就已经在国产电影中脱颖而出了。
对于任何一部低幼价值观的方向性错误的影片,玩得再花也无爱。这无非是一场低级恶趣味的VR式意淫,披着俗套的外衣,“孩子,这场比赛,你们能得第几名,没有一秒是你们说了算的。”
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved