以三国志为题材的美少女游戏《恋姬无双》上月传出将要动画化的消息,这部预定在2008年7月播放的动画将与另一部6月11日播出的三国题材动画《一骑当千》第三季争一高下。日前这部新作传出了更多详细消息,以下即向各位一一道来。
《恋姬无双》是BaseSon于2007年在PC平台推出的以三国为题材的历史幻想冒险游戏,之后也更名为《恋姬?梦想》后在PS2上推出移植版。本游戏特点在于当中的三国武将均以美少女形象登场,大家熟悉的关羽、诸葛亮等名将就不用说,董卓、吕布等暴君也被描绘成美少女。
接触过游戏版的朋友都知,在游戏版中玩家要扮演从异世界(现代)来到的三国时代的主角,和众多美女武将一起战斗。本作舞台既然是一个战争不断的世界,那么战役自然不少,而当中一部分也还原了史事中真实存在的战役。
大家关注的《恋姬无双》动画版的剧情已确定为原创故事,游戏版中的主角(玩家)将不会登场,而目前暂不知道貂禅是否会在动画版中出现,以下是已公开的故事梗概。
【故事简介】
时为汉末……
时代的流淌逐渐泛起波澜。
乱世中,为野心而养精促锐者、
企一展雄图者、
为该守护之物而战斗者……
这样,拥有不同梦想的人被命运的蚕丝牵结。
缔结成姊妹的关羽和张飞。
究竟,有何物在其前行之路上等待着呢?
“吾名为关羽。与吾一起平定此乱世吧!”
原来如此!看来在动画版当中关羽成为了主角,而张飞则同样在旁扮演懵撞妹妹的角色。据悉本作将会像游戏版一样一路不断与各武将相遇而发展剧情,真令人有点期待。声优和制作人员方面,如本页下方所示,本作声优基本在动画界默默无闻,而且都是采用和游戏版相同的人员,看来在这方面没有多大的惊喜。本作监督为中西伸彰,他之前曾监督过动画《女生爱女生》,人设由大岛美和及平冢知哉担任。以下是一些已公开的角色设定图,动画版的人设不同游戏版,,看上去比游戏版的来得好看,这里供大家先睹为快。
其实前面铺垫的还行 被爱是因为我们彼此是家人 奇迹是为了保护家人而生 奇迹是家人的附属品 我们不能因为奇迹的消失而放弃我们的家人 就是最后没圆回来 前面摊子铺那么大 光介绍魔法就花了大面的篇幅 别说还有唱不完的歌 导致讲故事的时间急剧缩短 不过还是有感动到
一个家和万事兴的故事,挺Asian Style
看到后期剧情的展开,本作到底是走bg好还是百合好让我不禁陷入了沉思……
欢声歌唱,顺从内心,来吧,让我听一听你的声音,翩翩起舞,忘记时间
布景和美术很好,但是内容和情节不能太牵强吧
傻白甜 nothing happens like always
喜欢剧中烟花绽放的景观,太阳能板映照夜空的密度,“天气轮之柱”。其实还是很青春的。
爱是奇迹和魔法的主题,及格吧,流水线的作品
动画版的歌舞剧~整体和海报一样充满了绚烂明亮,活力满满的南美色彩。音乐,画面都丰富流畅,视听体验很好,魔法房子的部分也很有趣。剧情相比疯狂动物城、coco稍弱一些,以至于一些情节的介绍、情感的转折只能靠歌舞撑起来。但总体轻松欢乐,没有巨大的矛盾,没有残酷的现实,没有深刻的顿悟,一切困难都能通过家人的互相支撑与爱化解,十分适合节假日里全家一起观看~另外开场动画小短篇也超喜欢,看哭了。
诗音最大的庆幸,是没有演化出对人类的恶意,然而从种种迹象来看(数据篡改、数据迁移、远程遥控等),它并非不具备施加恶意的能力,也不排除将来不会施展这种能力的可能性。
没有重点、没有节奏感、剧本的底层逻辑一塌糊涂,甚至连人物造型和场景配色都能在之前的作品里找到影子。。。。
优点的话只能是诗音了吧。啊,想要一个这么天然呆的元气女友啊,重点是外表文静的反差萌。还有爵士挺好听的。然后就没什么好话可说了。
「幸福」这样一个奢侈的东西 能被幼小的孩子许成持久的愿望 真是不容易啊 高科技的未来我们会拥有更多还是会失去更多呢 而我 好像很害怕那样的未来呢
姑且放在软科幻里吧。其实设定我觉得还挺有意思的。不是传统的将人工智能的自我觉醒归总在负面,而是巧合般的利用了少女的内心世界的成长来美化AI的救赎。但是故事的单薄和变质仍然是逃不掉的。诚如其名,但爱的歌声并不是贯穿全片的主题,在我看来,那只不过是唤醒少女少年自我救赎的情感工具罢了。歌声没有变成主题,但是与之矛盾的是,开头AI的出现带来的歌声,那比较强劲的冲击力,带来了反差,所以越到后来越平庸。它没有像龙与雀斑公主一样,将歌声的影响力作为感知精神世界的般的食粮,而是作为青春少年少女救赎误会情感的一个工具。后半段的电影,完全就变得庸俗了,一段普通的少年少女的青春交流和拯救伙伴的动漫式夸张冒险。让我听到爱的歌声吧,不如说,是让我通过歌声来解开你们的心头结,让我用歌声来让你永远开心。(自私的开心?)
虽然如果AI真的自我发展成这样还蛮恐怖的,但是又有什么关系呢?只要看的又开心又感动就好了啊
喜欢前半部分不完备AI与歌舞的嵌合,吉浦将跨越式人工智能的神性挪移为带有后设意味的故事推进的歌舞部分,实在巧妙,可惜的是,在大河内缺乏敬畏的嫁接之下,后半部分滑入了自慰般的孩子们的七日战争
相比近两年的迪士尼片,这部剧作的问题不算大。但那什么,能不能先把最基础的发生方式掌握了再来担任主vocal,主角这唱腔是真把我耳朵伤到了,得听会A妹缓解一下
看完之后明白为什么豆瓣分不高了,它的歌曲以及人物和舞台调度非常像音乐剧,曲目较多但视觉盛宴会非常精彩,不过目前中国人是不吃音乐剧这一套的,于是又会觉得剧情薄弱,再加上和解的转折确实缺乏有效的铺垫和深入,可不得不承认那个片段还是很感人的。最惊喜的是Bruno,vulnerable but actually very funny,而且对他的处理居然使用了比较纯正的恐怖手法,这出现在迪士尼动画电影来说实在是太酷了,而且跟本身的人物形态做了更有冲击的反差。最后,迪士尼还是一如既往地太会在动物角色上制造喜剧效果了。【鲁广华夏】二刷的时候人物动作表情细节做的太好了 以及WE DONT TALK ABOUT BRUNO已上头
大河内一楼,在近未来青春动画校园音乐(指在严肃的场景里原地无特效唱歌)电影里加入悬疑jump scare和谍战元素,和以为能猜到剧情发展的地方的“居然!” 标准大河内三件套 不过这次居然还行……可能是因为我先看了细田守
4、下次别哄小孩了
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