明明3D的游戏,却做出来2D的动画,游戏里说好的OOXX呢?!开个玩笑……作品很完整,可惜了……
情感主线渲染的很好,两个烂人面对生活的烂摊子,想出来的办法却都是杀掉对方。即使亲爹被杀,想到的也是逃跑,烂到家。全程都是又废物又绝望。因为情绪铺垫的好,后面打斗再离谱都觉得不意外。最喜欢的桥段是老爷子开电动车。
叙事的节奏和反转让我又惊又喜,真是又丧又带感。年度黑马。
8/10 终于看到了维瑟米尔老爹的故事。重回充满魅力的天体交汇世界;直球剧情,简单粗暴、黑暗血腥;情感线非常动人;与游戏版很相像的音乐风格;借助动画的表现形式,战斗力被史诗级夸张化;依旧是悲剧、无奈、复杂的宿命感故事;总会出现新的怪物,杰洛特...
虽然设定有点脱离原作,但是画面效果+节奏+背景音乐简直👍
当然,某种程度上,其中依然存在打动人的点,"用怪物打败怪物";「人心即鬼蜮」,最难打败的,是人内心的恐惧。但是,抱歉,平庸的剧情,唯一的选择,不得葆有《巫师》的精髓。
没有在说我自己
在游戏后看了这部电影,维瑟米尔的形象也更加丰满!大赞,周末的意外惊喜。
与巫师世界一样的残酷 冰冷 灰暗 一贯的两难抉择 没有绝对的好人与坏人 只有模糊的灰色 以及无常的命运
2021 #48。非常一般。懒得写评论了。如果没看过猎魔人电视剧的没必要看这个动画。
音效真是拳拳到肉,看得我真怕后面突然冒出一个人,真的太吓人了。最后的反转真是又现实又讽刺。尼玛小蓝推荐得很好,下次不许推荐了。集合了我所有不喜欢的点,婚姻矛盾、暴力血腥,真是太合我胃口了呕!
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
战斗戏漂亮,特别是女术士施法那段儿,姿态的优雅跟力量感都体现得很好。可惜故事太赶了,按这剧情密度,抻到两个半小时观感估计会好很多。
这动画水平这帧数…..快去跟日本人好好学学吧….感觉是二十年前的动画效果….
-“So am I”
终于等来了啊啊啊!好感人。打游戏的时候就对vesemir超级好感!!!而且记得好像不是BE啊没想到最后几个小孩子居然是小光头....👩🦲
悬念出现的太晚,反派出现的太晚,烈度没有逐渐加强。配角出了生硬没有记忆点,挺血腥但不够惊艳,反派太脸谱,基本都在意料之中。话说男主角的设定灵感是不是有导演本人的生活中的影子。
讲诉了 猎魔人城堡为什么成为了一座废墟和猎魔人的起源。有一场BOSS战是猎魔族大战反猎势力。但是打戏整体来说,并不强。文戏的话,也偏弱。
为了斩魔而创造魔,这个故事其实很一般,不过动画版再次演绎也是很棒的,算是前传吧。
情趣小片一部,成本低,但比较用心,编剧用心于剧情多人物逻辑……(个别逻辑还是有些问题,木屋中有工具房,里面的各类工具一应俱全,为什么来之前还去专门买了工具和绳子)
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