摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
结局结束得太突然,我以为怎么着他们的父亲会再次出现,就这么为剧情服务莫名其妙地失踪了?
人物动作有些不流畅/怪兽形象还能更好/除此之外没什么大挑剔的
幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。
本福斯特给力了,但虐心题材下编剧导演没有表现出真正的人性的艰难抉择或者坚韧求生的张力。看得也进入不了状态。
整体还是不错的,是一个寻找自我的故事,虽然套路比较老了,而且最后主角们还是都成了另一个父辈,不过中心思想还是好的
6.0
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
平庸都不说,结局赢得莫名其妙,毫无逻辑,丧失理智。本以为影片最后会有父辈们消失之谜的揭秘,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤故事,低龄化了一些。
头一回看见演技这么差的动画片,女主是不是带资进组?!
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
活下来的理由或许是美丽的,但能活下来的方法难以启齿!
二战奥斯维辛集中营幸存拳手的PTSD,汉斯·季默的配乐也算诚意满满,美中不足的是导演可能对拳击这项运动有什么误解吧
剧情确实俗套,看之前并没有抱有期待,但是爆米花电影的终极奥义不就是快乐吗,to dance to happy
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
太老套了,编剧和导演有点太懒了,可能比较适合小朋友看吧
各种点都设置在观众的爽点上,自古套路得人心。
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