后面有一个尼奥想起飞但不能的场景让我哈哈大笑,这一刻幽默爆表,为什么他的功力下降的这么多?崔妮蒂就猛多了。
老IP重启,80%的续作会翻车,早有预判,所以没过多期待,看完自然也没有太失望。
能把黑客帝国拍得这么无聊也是一种能力,去看看隔壁《赛博朋克2077》,都比这强
感觉核心是 Choice is an illusion. 前几次选择都和红蓝药片一样易懂,主角下定决心然后放手去做。但是最后一次选择,是Neo最重要的选择,由Trinity来做出,蛮巧妙。Trinity起身离开时就像游戏打出了一个BE,角色只能眼睁睁看着,这段配乐和节奏感很感人。怎么说,其实还是致敬和怀旧居多,在破旧影院对比最强(像终)。镜子使用会和《世界旦夕之间》有关吗,橙色天空会和《香草的天空》类似吗。对续集的自嘲和游戏制作套娃还挺有趣的。| 但是那一切都不重要了,看到若干年后的凯瑞安再次跑向山谷风,新旧镜头交织,就很touching。基努李维斯的头发看上去好顺滑啊~
叙事杂乱,动作敷衍,整个电影格调跟三部曲无法相提并论。话说因为此片重看了一遍前两集,有一种奇特的体验,简单来说就是“原来20年前我看过那么登峰造极的电影,靠,那我现在看得都是一些什么垃圾玩意儿啊”
更像是炒冷饭的一部,如果已经忘了三部曲的内容直接看,感觉会很摸不着头脑。吐槽磨叽的太多,后续的故事和场景设计也没有给人惊艳,总有种似曾相识,后边的大场面还可以,特别是集体跳楼那里的场面很震撼。英雄迟暮啊,一个时代的经典过去了,再拍已然没有了当年的震撼感,毕竟这么多年过去了出现了那么多优秀的科幻电影,即使自己人再拍也难以撼动当年三部曲的地位,留下的只有回忆。
这坨东西基本算不上电影。要是叫《黑客帝国20周年重聚特别节目》我还能再给一星。真就一文不值,要啥没啥,全面不如99年。
前半截是self-aware的fan service, 还挺好的,后半截可有可无:目的是reboot,两个多小时以后的结果是刚刚把reboot的所有剧情障碍都接触了啊可以reboot了啊!
-给我讲个故事,一个有圆满结局的故事。-没有所谓的圆满结局。所有结局都是悲伤的,尤其当故事本身是圆满的。-那就给我讲个圆满的故事,但别讲完。
黑色+科幻,不过并没有什么新的东西,作为乔嫂的处女座,风格气质没有形成,太平庸了
特别像CP粉的同人作品,一切都很老套,打斗特别像疾速,开头的元叙事有些乐趣,对于互联网和现实的吐槽只能说soso。
第四部明显对新观众不友好,看过前三部显然更好理解这部。前半部明显在重复第一部的前半部分,后半部也还不错。Barney成了设计师,Simth也换了演员,结尾也开放性地为续集留下了引子。总得来说,是一部脱离枯燥现实的优秀造梦电影,回到我们进影院的本来目的,经历一段难以想象的人生体验中去。最后我还想说,气功大师也不应该破坏人家家庭。(手动狗头)
有悬疑有爱情有豪门恩怨有科幻还有休杰克曼,还要啥?
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
第4部虽然没必要,但是看下来也还觉得还行吧。前一个钟简直在拖时间的感觉,男主成为游戏设计师,开发游戏集体吐槽,到后面才解开这个虚拟世界,很多情节对应了前面123的剧情,没看过前面的话不好理解。男神老了,为了救出女主真爱啊,新的城市一起拼搏,女船长又帅又美好酷。后一个钟画面和场面值得一看,这个反派有点厉害,把男女主复活了,再一次次当着男主面想杀女主,把人变成炸弹进攻的场面好刺激,最后女主带飞男主的剧情设计不错。所以说重启的意义就是让男女主回来然后幸福生活HE吧,结尾还有彩蛋虚拟世界还在讨论游戏开发。
其实还不如拍成爱情剧,可能会没那么难看~6.0
影片里的场景设定挺不错的,只是导演想要表达的内容很多——悬疑犯罪、爱情、科幻、社会议题等等。而糟糕的是最终落脚于爱情,更糟糕的是这段爱情的呈现方式是马利克的MV模式,让观众对于两个主角还是爱情本身都无法融入乃至共青。于是解谜过程让人觉得冗长、阶级暴乱隔靴搔痒、动作场面绵绵无力、情感又丝毫不动人,太遗憾了。
柏拉图重启,素鸡人潮。1.华纳说了,要原创性、要新鲜感,要枪枪枪,要混乱,要打斗。所以,我们也不知道第四部要拍什么。太矛盾了!!!!!!!
诺兰时代的“追忆迷局”,宣告了一种叙事模式、包装策略与概念文本的全面谢幕。
我和我家队友都看睡着了……故弄玄虚 什么玩意
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