阿富汗战争爆发,大批美国年轻人被派往有如炼狱一般的战场。他们为了所谓的理想和正义捐弃生命,同时屠杀生命。美军173空降旅某野战排进驻库伦加尔山谷,这里据说隐藏着众多塔利班武装分子,也注定成为战火最为激烈的地带。在一次交战中,名为约翰•雷斯特雷波的士兵牺牲,亲密的战友们难以忘怀,最终将一个攻下的据点以雷斯特雷波的名字命名。他们以正义之名战斗,却无法得到当地民众的支持。接下来的一年里,士兵们的友情愈加深厚,而战争和死亡的阴影则时刻伴随左右…… 本片荣获2010年圣丹斯电影节评委会纪录片大奖。
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
imax音画效果真tm让我虎躯一震。紫毛你为啥跑路了?
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
一年一部圈钱预定,就是不知道川原老贼这个系列究竟能肝多久。把SAO部分重制出无限加长版可以说是找到了只喜欢这部分的观众(估计是大多数)和桐亚党的财富密码。就为了看桐亚发糖,你出多少部我都得乖乖进电影院看多少。如果续作不回收的话,Mito这个角色是真的多余,有那功夫加原创角色还不如干脆把第二层强化诈欺事件超甜闪光弹的部分也做了(其实看爱丽丝篇的质量真的让人觉得,你还不如干脆就all in SAOP呢!)。看到已成定番的亚丝娜入浴情节可耻地笑了(SAOP小说里桐亚不是在洗澡就是在去洗澡的路上),这才是我熟悉的刀剑呐!只是辛苦那些看着这片子像是个无害动画就带小朋友来看的家长们了。
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
太没意思了 基本都是已经知道的剧情 所谓补充外传到底有啥新意 做出tv应该还行单论这部剧场版必定是空洞无味的
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
可能我再年轻五岁都不一定对这个题材感兴趣。一些男性凝视让人不舒服。有些画面作画很精致,打戏也还可以。
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
纯粉丝向,没看过SAO的会感觉很无趣。13年看刀剑的时候真的是太激动了,算是我第二次入宅,之后的几部刀剑再也找不到SAO篇的惊险和生活气息了。这部电影用亚丝娜的视角再次体验了一遍从逃不出游戏世界到走出迷茫挑战艾恩葛朗特第一层的故事,爱情戏份不重,主要是友情戏份和亚丝娜走出心结的故事。
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
综合考量下还行。
刀剑除了sao篇其余都是纯纯谢特,这部所谓平行世界线也还行吧,基本可与当作原版的重置了,比以前精良不少。配乐一听就是梶浦由记,大妈的经典原味也是快听吐了。a1p的音效制作和选用的品味倒是一如既往的差和奇葩。这些说完就都是优点了,粉丝就爱这口。
当年最火热的动漫,如今只能躺在动漫冷门作品榜上。回头再看刀剑的剧情、打斗、配乐,仍然毫不过时,精彩依旧。
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
番剧的故事很靠后了。剧场版突然复古讲最初的故事?卖情怀!我爱了!!最初的故事也的确是最好的故事。亚丝娜最高!!正宫最香!
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
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