能感受到片子想在画风上走一点蜘蛛侠平行宇宙的那种漫画式的画风。但是又做的不够极致,所以导致最后的效果有些迷。有些地方甚至像渲染没设置好的粗糙样片。
还是更怀念早期的索伦蒂诺。另外对他弃用Teho Teardo一直怀恨在心
爆米花电影,小孩哈哈哈。什么时候可以不用3d?
失去父母的少年,像夜晚海上的小船,海水孤独幽深,时而平静,时而汹涌,岸在远处,灯火属于别人,却吹着自由的风。
算是及格水平的流水线工业产品,各类元素集结齐全,只是近两年其他爆米花拉胯的剧情水平都衬得本片的故事有些优秀了
看过费里尼会记住,看过索伦蒂诺会忘记,即便后者的画面精致多了。
3D版,2022年5月14日19:45於萬達佳永盈熙廣場5號廳。
当上帝之手帮助马拉多纳将球打进球门,也帮儿时的索伦蒂诺成长为大人,所有电影中最真诚的索伦蒂诺,有费里尼的痕迹却也充满着马拉多纳的魔幻。最爱的电影。
很欢乐啊 节奏很好 Snake装高脚酒杯差点把我笑死
结尾那一段还挺燃的,在想打四星
梦工厂想要复制皮克斯的成功,那我只能说:dream works!设定完全比不上《疯狂动物城》,世界观不明晰,部分场景简直在侮辱观众智商,就连剧情上的反转也很粗糙,黑切白白切黑就像开玩笑,但是角色设计还是不错的,魅力也展现出来了,电影之外应该能让福瑞控狂欢一阵子吧。
坏蛋就应该不忘初心老老实实做一辈子坏蛋,装啥好人。
22#坏蛋联盟 2022.05.08
《超级大坏蛋》的团队版,动画和剧情都没啥新意,说教意味太明显。
但又觉得剧情一般,尤其看到后半部分就觉得很多剧情异常熟悉
某茶:有人模仿我的外形穿搭,还要学我戴上耳机重播回忆。
D+/ 索伦蒂诺是能通过语气的杂糅和一些速朽的修辞来在俗气的青春生活流里找到缝隙的。但是这些缝隙又总是很局促,既没法瓦解封闭的叙事也没法向内探索人物。最重要的是,主角要做导演、要记录声音,可是这些都没有有效地表达出来(看配乐用法就知道这声画关系简单得不能再简单了),都只停留在一个零碎的剧作元素层面上。整个状态就只剩游离了。
想要拍成〈浪荡儿〉确实是需要天赋的。以上帝之手作为分界线,见证我的成人礼。上帝之手和小活佛一样,都是索伦蒂诺眼中的「神迹」。
既然承认只擅长“看”,那可能不应该拍自己的故事,因为自我缺席,看到的东西再精彩也根本无甚可讲。能把一个那不勒斯故事拍的难看到尴尬的程度,叹为观止了。
很轻松的电影,故事还算完整,但和《疯狂动物城》是一个路数。好几个镜头都像是借鉴了了日本漫画的分镜,挺耳目一新的。对坏人的探讨还有点深意,也许可以引申到种族和犯罪的关系,或者是社会应该如何对待有犯罪前科的人,可惜没有机会展开讲讲,不然会更有意思。故事背景应该是旧金山,监狱堪称恶魔岛的动画版……
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