剧情介绍

Psychological drama about a young, inexperienced film reviewer who falls for the charms of a well-established female colleague. A challenging look at the essence of film critique as well as an erotic encounter between two unequals

评论:

  • 芃谛 0小时前 :

    虐杀版《婚姻故事》是这样的,夫妻关系疲惫、所有沟通都是无效沟通、金钱上的困顿也令人愁眉不展,以至于相互会开始去打人寿保险金的坏主意,巴不得对方意外身亡让自己重获自由,不仅让懦弱的老公往车尾箱塞满了把老婆大卸八块、沉尸湖底的砍刀和电钻,还让找野男人的老婆举起了把老公脑袋崩开花的猎枪。当然,事实肯定不那么简单,作为一部把血腥暴力做绝的cult片,昆汀和盖里奇的黑色幽默肯定要有,但一定也少不了北野武和三池崇史式的剁手剁蛋蛋、割草机割头、钉耙往后背打几个洞、猎枪爆头等等大爽片经典镜头,甚至男主角脑洞大开往肠道塞台球又将台球放进长筒袜制造出令剧情逆转的制胜法宝,不得不佩服编剧编段子的实力是好莱坞级别,一定首先是一众cult片的忠实粉丝。脑洞过大,以至于死里逃生的结局来一场俗套的重修旧好真的很有必要。

  • 珍花 6小时前 :

    维瑟米尔年轻时比杰洛特强太多了吧……这是狼派?这明明是猫+狮鹫啊!飞天遁地,双剑乱舞,法印连放………

  • 葛鹏飞 0小时前 :

    虽然有魔改,但能够重回猎魔人的世界真好,动作戏流畅,音乐迷人。

  • 权斯琪 5小时前 :

    电视剧版的前传,扩充世界观太赞了,至今没玩巫师3,疯狂心动

  • 良梓 6小时前 :

    4,父爱如山。

  • 魏乐天 9小时前 :

    电影的题材,和开篇那种带点无厘头的几次反转还是挺有意思的,细节做的也不错,带点反套路,笑点虽然不算搞笑,但也还挺有意思,不过剧情进入后半段就变得越来越套路了,夫妻慢慢醒悟,联手干掉匪徒,血腥味越来越浓,无厘头味却越来越淡,笑点也没有了,变成了普普通通的套路剧情,前后两部分的风格割裂的像是两部电影,前面是无厘头,后面是正经的血浆电影,夫妻不和到想杀对方本来就很黑色幽默,从三个匪徒出现,其实可以将黑色幽默一直延续下去,设计更多的人物不停的加入,让事件越来越失控,最后妻子也没拉丈夫上来,电影却选择了最保守,最无聊,也最不喜剧的方式讲完了下半部电影,使电影变成了普普通通的爆米花电影

  • 谌问香 3小时前 :

    怪物眼花缭乱 怪力乱神

  • 檀念之 2小时前 :

    -“So am I”

  • 籍俊民 4小时前 :

    我这两颗星,全都给那个老爷子打腿的那一枪!

  • 粱哲茂 5小时前 :

    故事完成度挺好,欲望制造了怪物,怪物与怪物的终极对决中,正直的人活下来了。遗憾的是,爱情没能圆满,不过生活就是这样。

  • 邢晶燕 9小时前 :

    燃起来了,一个个法印,一个个剑舞,最后的杰洛特

  • 梓然 8小时前 :

    好烂俗啊,大杂烩一样的。。。

  • 波以轩 0小时前 :

    作为维瑟米尔的故事一定程度弥补了剧集动作场面的不足,且作为巫师粉丝向的动画电影已经足够了,很让人满足。

  • 沃心香 8小时前 :

    月下飘雪时的拥吻,瞬间想起《Beauty and the beast》。

  • 芙菡 4小时前 :

    日式猎魔人,亚塔,连女主

  • 钊礼 5小时前 :

    為第二季上線前做功課,結果他媽比影集還好看..大爽片一部,世界觀、氣氛營造都有權力遊戲的感覺,故事簡單直白乾脆,節奏不拖泥帶水,傑洛特的恩師維瑟米爾的起源故事,這樣的劇本拍真人版也絕對不會太差,看的很享受,現在知道傑洛特那放蕩不羈的個性是跟誰學的了,希望《獵魔士》第二季能達到此水準(應該不會要求太高吧哈哈)

  • 柔馨 5小时前 :

    悲惨童年+跟人训练+训练中失去伙伴+成为不羁的猎魔人+被童年阴影困扰+爱而不得的女孩+收徒传承???

  • 龙正豪 4小时前 :

    4,父爱如山。

  • 舒蕴和 0小时前 :

    1.没有正义:为了赚钱,术士用炼金术不断培养新的怪物,其中一个小狐成精了,也想用炼金术培养自己的精灵;女巫小时候目睹亲妈被猎魔人杀死,处心积虑准备了这场复仇战;2.话太多了,属于话唠型的。2022.6.10

  • 缪童欣 7小时前 :

    3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式

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