房子只要有人住就会变得越来越好,如果好好打理它,多称赞它,它会长成很棒的房子,和人一样
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
画风和节奏令人舒适。凑巧打开吃饭时看,看完已经在沙发上沉沉睡着。能够做饭铺床、慰藉人心灵的古老房子真不错呀
毕竟
本来很清新自然的风格,非要加入暗黑系的妖魔鬼怪,不太能接受。
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
画风很不错 居然是芦田爱菜配音吗!
喜欢画风,剧情有点说不通但无所谓,只有女性的大房子大庭院大花墙很让人向往
2.5,可谓用心做画面和配乐,非要用脚写剧本,真就动画版《尼罗河上的惨案》呗,日常剧情,灾后阴影,奇幻传说,样样都沾点边,样样都讲不深,最后打怪干脆都不讲基本法了,直接上来奏乐拿把弓箭来个精准打击,一点都不带练的就跟后羿射日般就赢了,人啥事没有一箭就拯救了世界(话说龙傲天爽文都不敢这么写啊...),最后强行升华一波励志主题,到这真就离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
最后是在干什么?妹妹张嘴说话之后变得非常讨厌起来(。
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
好喜欢啊!
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
不仅很套路,故事结束得还相当迅猛,高潮稍纵即逝……
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
设定很有趣,这个题材可以有很多种表现方法,却有意把节奏拍的很慢,很奇妙,娓娓道来的感觉很不错。就是短了点,驱魔显得很草率。嘛,倒也符合整体的氛围。
前面的节奏有些慢导致后面的剧情赶了…但是整体完成度挺好~看着让人特别舒服…CV选的高分~画面和分镜也很好~很治愈~
都是很温馨的小日常
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