对于一名骑手来说,他的摩托车便是一切。作为披萨外卖员,摩托车更代表着生计。它是移民父亲的精神支柱,载妻子去上班,载女儿去学校。所以当某一天晚上,摩托车被偷了,父亲的世界也随之崩塌。他必须在自己下一轮轮班前找回摩托车,或者找个可以代替的。如果他失败了他将失去的不仅仅是工作 ,而是所有的一切。他试着在这个陌生的城市里找几个熟人帮忙,但时间紧迫,他的希望越来越渺茫,他开始崩溃,只能试图为了拯救自己和家庭而背弃良心。 本片入选2020年东京国际电影节。
七分吧,雖然不切實際,但是這樣的愛情誰不想要呢
「双男主」设定的最大作用可能是让荷兰弟从沃尔伯格身上学到与其年龄不相符的油腻。全片最好的镜头基本在开场两分钟内就展现完毕,除了贡献几个自以为幽默的烂梗外剧情真是套路到不行,另外拿这片碰瓷成龙电影的可以赶快结宣传费了。(Live)
电影不愧是电影。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
作为非玩家来说,看得还是很过瘾的,非玩家来说,觉得角色之间的性格刻画还不够,尤其是发生转变的部分,总体而言,动作和故事都及格,期待下一部。
冲着荷兰弟看的,电影院旁边有家泡芙店,看完后吃了个泡芙,然后和朋友分享了吃到这家店的泡芙很开心,完全没兴趣分享看了这个电影诶…
没完玩过游戏,不过一入场就浓浓的游戏风啊,果然没猜错,不管游戏本身如何吧,电影还是挺有意思的,什么夺宝骑兵和国家宝藏后就没啥好看的寻宝类故事了,小贱贱的rednotice都不能算大盗片其实,还是很有点味道的
It’s the pain that brought us to this moment.
中规中矩,细节不能究,植入广告一堆。就是看个轻松热闹,有那么点飞鹰计划的感觉
这开头有《速激》的味道。
被医治是个漫长的过程,却一生受益。
看完怎么说,有种精彩镜头全在预告片的感觉,致敬了成龙,但动作设计依然拉胯,在巴塞罗那那段,除了灌水一个危机,几乎主角没遇到什么困难,缺少高潮,结尾这里也是对抗性太弱,风景也不够美轮美奂,经典爬墙也没有,就神海的精髓都被抹掉了
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
幼稚,草率,乏善可陈,就这索尼还磨了这么多年,全是徒劳无功
这部电影真的好矫揉造作,无论台词还是整体风格,真是矫情的要命,男主演技根本没法看,女主的颜值演这种迷惑众生的大美女毫无说服力。
7分。不要代入游戏视角,否则会被气出心脏病。整个故事算是游戏的前传风格吧,苏利和内森是怎么相遇开始冒险的。情人克洛伊露了一手但没老婆伊莲娜,结果。。。作为普通的爆米花来看的话我觉得还是合格的,就如同《红色追缉令》,无非就是看点场面戏而已。本作飞机空降和天空跳帮两场重头戏看得很HIGH,其实这也就够了。看起来下一部山姆就会出场了吧??
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
有些桥段还满搞笑的,没玩过原作,单看电影的话比小蜘蛛好看些。
寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
反正能办到这样 其它已经不重要了 真爱永远无敌
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