综合所有的现在社会最难面对的事情,电影是积极的,当然希望也是带来积极的一面,改变自己的消费和经济观念,适应当下社会的现实,也是很有警示作用。
三星半,剧情稍微弱了一点点,但其实挺治愈的,我也想要那种大房子………呜呜
中间那段“艺术”我没欣赏不来,剩下的还不错。很温馨,
“3.11被全世界人怜悯着”,难说,至少一部分中国人对日本的天灾是报以幸灾乐祸的态度的,所谓国仇家恨。
剧情一般般,喜欢奶奶讲述故事时候的画风。河童好可爱!
天海佑希是我女神,松重丰是我男神,没有理由不喜欢。但是,小说比电影要细腻一些。
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
就画面好看,剧情无聊
我们中年群里天天合计着老了搞个独栋share house合作农庄呢【手动狗头】牡丹饼吃不了3个
遇见可爱的人,忧伤都会被治愈。有幸生在温暖的家,长大与梦想都不再是别无选择,你会懂得尽自己所能,在爱别人的过程中被爱反馈与成长。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
2022/5/2看完记录,还以为是灾后失独老人和孤儿们的治愈日常,谁知还有奇幻元素啊,总觉得情感不够到位
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
老奶奶向無家可回的兩個女孩伸出了手,光是這個設定就好令人動容。無血緣的家。只要真誠以對,心有所願,迷途之家就會為你實現。不思議人的神怪傳奇。悲傷與恐懼會幻化成怪,但家的羈絆能破除迷幻。輕巧簡易的敘事鋪排。失語的小女孩開口呼喚的那刻,以她的視角將故事收攏。
一开始是奔着mana配音来的,后来发现居然也是后311企划之一。也算巧合吧。
我就想给天海打五星!
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
遇见可爱的人,忧伤都会被治愈。有幸生在温暖的家,长大与梦想都不再是别无选择,你会懂得尽自己所能,在爱别人的过程中被爱反馈与成长。
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