比想象中好太多!3d效果越来越好了!最主要的是孩子们看的很开心
由一个事件发展变成多个事件 增加了剧情 车祸再到全员受害
每年陪孩子去电影院看都觉得真香,哈哈哈,因为看到了漫威黑豹还有很多熟悉的影子,赚了
(6/10)爆米花电影,节奏很快,塞的东西很多,但很多地方止于表面,经不起推敲,看个乐呵为场景服务罢了。除了熊二以外其他人几乎都快是工具人的存在了,反派动机过于简单粗暴也禁不起推敲,后期还有些机械降神的毛病。但是扔掉脑子看还可以,小孩子在电影院看的很开心,给个及格分吧。
还是日本影片最擅长的情感羁绊与人间冷暖主题,最熟悉的东瀛味道。与同类型日影相较的话,本片的节奏和内容更为紧实些,视野也清晰地放大到了事件周边人物的身上,因此情节线也放射性的铺散开来,这样更能一窥当事人周遭的人情样貌。 * 内心的空白总会得到对应的找补,个人自省也好,他人唤醒也罢,这种晚到的机缘,以一种徐缓的语调来表达,这就是风格化的日式和解。
【D】本质仍是缝合怪,能从中看出制作人员对特地IP类型下奇观的渴求,于是毫无节制铺张无速率规则的塑料场面,倒也真没必要拿子供向开脱...
突显现代人与人的关系、家庭羁绊与媒体的真实面目
剧情一般,熊二的主角电影,前面还可以,后面就单纯的看特效了,特效倒是也不错
开头花音的遭遇看得人想放声大哭,她是如此不自信不起眼。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
沉迷于各种治愈却从不去面对问题本身的日本。
这是一部整体氛围压抑、虐心、伤感、现实的作品
参照近在眼前,大家不要装瞎。最该死的永远是自以为是、自我感动、假他人之悲痛网暴真正处于痛苦中的当事人的虚伪愚蠢的旁观者。前2/3刻薄地攻击了所有人并时刻提醒着观众这一点,最后一部分也写得漂亮,老套但能让人信服。建议亚当麦凯来看这部学下有深度的媒体讽刺和真诚的“救赎”结局到底该怎么拍。
谁都有无法和解的一部分吧 那还是得需要时间
主角是熊二,伴随着熊二的成长,周围人从嫌弃到追捧,也是熊出没周转不变的内容。
仿佛痛苦的来源和处理痛苦的方式就只有那几条思路……
日本有些方面真是太压抑了,剧情设计的有点儿刻意
人物群像非常鲜明~~~叼叼絮絮中掺杂着狗血冲突,非常不错的一本!!
疫情期间看感同身受,都喜欢站在道德的至高点恶意无处不在
珍惜当下,珍惜身边的每一个人,不要因为失去了才……
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